Animation 2D

Aujourd’hui, l’étape du « crayonné » qui consiste à créer l’animation sur papier est encore faite à la main par des dessinateurs et des animateurs traditionnels. Ainsi presque tous les logiciels d’animation 2D se limitent à récupérer les dessins numérisés afin de pouvoir les colorier (gouacher), à ajouter éventuellement quelques effets spéciaux, à gérer les divers calques de la feuille d’exposition (sous forme de tableau) et enfin, à assurer l’enregistrement des images finales sur un support analogiques ou un support numérique. Est-il utile de souligner que l’animation est l’étape la plus importante dans la réalisation d’un dessin animé ? Il semblerait que dans le cas du dessin animé traditionnel l’utilisation de l’ordinateur soit bannie du processus de création de l’animation et limitée au seul processus de fabrication.

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